什么是对象

对象(Object):
JavaScript的一种数据类型
无序的数据的集合
特点:可以详细的描述某个事物

对象使用

对象声明语法:let 对象名 = {字面量}
对象是由属性和方法组成的
	属性:信息或特征(名词)
	属性和值用;隔开    多个属性用,逗号隔开
	方法:功能或行为(动词)
查询对象:
	第一种方法:
	声明对象,添加了若干个属性后,可以使用,获得对象中属性对应的值,称之为属性访问
	语法:对象名.属性名   点后面的属性名一定不要加引号
	第二种方法:
	语法:对象名['属性名']   []里的属性名一定要加引号 
重新赋值:
	语法:对象名.属性 = 新值
对象添加新的数据:
	语法:对象名.新属性 = 新值
删除对象中的属性:
	语法:delete 对象名.属性
方法调用:
	方法是由方法名和函数两部分构成的,他们之间使用:分隔
	多个属性之间使用英文,分隔
	方法是依附在对象中的函数
	方法名可以使用“”或‘’一般能省略,除非名称遇到特殊符号如空格,中横线等
	对象名.方法名 

遍历对象

利用for...in遍历对象

内置对象

内置对象Math
	random 生成0-1之间的随机数(包含0不包括1)
	ceil 向上取整
	floor 向下取整
	round 四舍五入
	max 找最大数
	min 找最小数
	pow 幂运算
	parseInt 取整
	abs 绝对值
生成任意范围随机数
	如何生成0-10的随机数
	Math.floor(Math.random()*(10+1))
	如何生成5-10的随机数
	Math.floor(Math.random()*(5+1))+5
	如何生成N-M之间的随机数
	Math.floor(Math.random()*(M-N+1))+N

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